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コメント
-
トゥポル
2010年12月15日 18時39分51秒
え゛。
なんで私なのwww
こういうのはウルトラ先生が適任だと考えてるんだけどなぁ~w
実はおpさんも適任じゃあないかと密かに思っているんだけども…。
でもさ、如何に敵を動かさず、できるだけ高火力で、隙間なく攻撃し続けるか。
この3点が基本だよね。
・敵を動かさない→麻痺、睡眠、スタン、シビレ罠、落とし穴など
・高火力→火事場・攻撃・見切り・匠スキル、毒麻痺弾による肉質無視、剛種武器、弱点狙い、笛旋律による攻撃強化など
・隙間なく攻撃→双剣、超速射など
さらに応用はあるし、例外もあると思うけど間違ってない…よね?
以上を基本に、クエ毎に最も効率が良いであろう戦法を想像し、提案し、実行する。
その上で改善点が見つかったらその部分について修正し、また実行…。
そういう事だと思うんだけども。
考えてみればこれだけで記事一本できるなーw -
おp
2010年12月16日 14時04分18秒
そんなことよりあの狐野郎をぼこぼのアヘアヘに(ry
-
ウルトラ
2010年12月21日 17時50分23秒
>トゥポルさん
誰プレのおかげで対策記事は必要なかったですね^^;
間違いでないと思いますよ
記事一本と言わず二、三本お願いしやすww
>おpさん
Fオリジナルモンスは毎回入魂対象になってるのが救いですな~
んでぼこぼこのアヘアヘにしたのかな?w