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キリンさんとエボニーデビル
G10で追加されたモンスは妙にタフだったり追加モーションがしんどかったりして
辟易してたんだけど、G級のキリンは体力がそれほどでも無いし、
追加された攻撃パターンは2種類あると思いますが、
そのうち1つは溜め4を余裕で当てられるくらいの隙がある上に頻繁に使ってくるっていう、
矢に射られてようやく念願のスタンドを手に入れたと思ったらエボニーデビルだったっていうくらい
キリンさんにとっては衝撃的で残念かもしれないモーション。
でも個人的には大剣担いで行くと楽しいので気に入っとります。
なので最近はデイリーキリン倒して、追加で2~3戦キリン倒して終わるみたいな毎日を送っとります。
装備作ったりイベントこなしたりっていう気が無いのでそれくらいがちょうど良い。
MHFを休止し、大量に積み上がったゲームをプレイしていてわかったのは、
アクションとしてだけならMHFは良く出来てるということ。
この部分は本当に楽しい。
新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のようにスカッと爽やかな気分になれるんですよね。
そういうわけで、プレイ時間は少ないがほぼ毎日INはしているのでもう休止ではないかもしれないなあ。
プチ休止みたいな。
ところでエボニーデビルって人形に憑依して遠隔操作するようなスタンドなのに
攻撃受けると本体もダメージ受けちゃうって何なんだろうね。
シアーハートアタックなんてキラークイーンの一部のくせに憑依する必要もないし
遠隔操作タイプだし頑丈なのでダメージもほぼ受けない。
手動操縦か自動操縦かの違いや視覚情報の有無などの差はあるけども
何なんだろうこの違い。
初期のスタンドだから仕方ないのかもしれないけど。
コメント
-
albino
2016年10月16日 21時22分52秒
タマキンを噛み千切るためにのみ存在するスタンドです
-
a
2016年10月17日 12時41分24秒
アクションの楽しさに優れてるの同意同意同意。
私ははぎ取りとかくえはりとかで
休憩時間ができるのが、
長時間やっても疲れなかったんだ!
と感動の発見をしました。 -
z
2016年10月18日 12時15分41秒
確かに初期のスタンドはそんな設定なかったもんね。
やっぱり手動操縦だから、ってところが原因なんじゃないかな。
状況に応じて柔軟に対応できるし遠隔操作ってだけなら花京院やらその他大勢いるし、
憑依ってのが制限がかかっているというわけではなく、相手を騙しやすい、という能力と解釈する。
シアーハートアタック頑丈だけど重くなったら手は重くなるし、実際に破壊されちゃったら手もダメージあるんじゃないかなぁ…
例えばガオンッってされちゃうとか。 -
トゥポル
2016年10月18日 13時55分32秒
>Mr.albino
噛み千切るためにわざわざ事前に攻撃受けて恨みつのらせて
トイレに引きこもってから人形に憑依するのか。
目的達成のためとは言え仕込みに気を抜かないスタンドだw
>a
オンラインゲームだからしょうがないけど
その代わり「タイム」が無いしねえ。
貴重な休憩時間になるのは確か。
眠くてヤバいけど連戦しなきゃならんかったときは
剥ぎ取り時間中に目を閉じてささやかな仮眠取ってたw
それで一度も寝落ちしたことがないことに驚き。
>z
疑問に思ったら気になってしょうがなかったので
この前JoJo aーgo! go!とJOJOVELLERのスタンド解説本を読み返してみた。
そこには「人形に同化できる」能力で、
本体の恨みが強ければ強いほど人形のパワーやスピードが上昇する。
さらに同化することで遠距離操作が可能になるんだってさ。
なるほど、とは思ったけど
恨みが強いほど強くなる描写が無かったからなぁ。
結局シルバー・チャリオッツのスピードに負けたのは恨みが足りなかったからか。
たらればになっちゃうけど、
億泰がむかでやに居合わせていればシアーハートアタックに
苦戦することも無かったし、辻彩が爆殺されることもなく
被害最小限で決着付けることもできたんだろうなぁ。
しかしながら承太郎が億泰連れて捜査すること自体が想像できないので
どのみち可能性は低かったんだろうけどw