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ハーヴェストのおつまみ~チャンネルはそのままで~
ハーヴェストシリーズをゲットするためには、気が遠くなるほどの採掘・採取をしなければなりません。
というよりどちらかというと短気な私は結構キツイ><
そこで、少しでも気を紛らわせるため、適当に動画を観ながら進めたりするわけです。
まあ、実際確かに気が紛れて楽になるんですけどね^^
そういうわけで、日頃気に入った動画なんかをブクマしたりしてるわけですが、
最近気に入ったものをペタりと。
ご存じの方がいたらこの記事はスルーして下さいw
スペースチャンネル5というMHFとは全然別ゲーのプレイ動画で、ジャンルは音ゲー&バカゲーですが、
決して馬鹿にできないくらいクォリティが高い。てか神ゲーでしょこれ。
BGMがノリノリなので楽しみながら採掘できること受け合いですw
音ゲーは苦手なジャンルなので欲しいとは思いませんが、持っている人が身近にいたら
横で観ていたいなぁこれ^^
スペースチャンネル5 うらら登場!の巻(1面)
スペースチャンネル5の詳細についてはwikipediaの該当ページをどうぞ。
スペースチャンネル5(Wikipedia)
続き以降は2面~最終面まで貼っていきます。
というかそんなに長くありません。
「面白い!」と思った方は是非続きをご覧下さい。
またもや不具合…
前記事のLinさんのコメントにもありましたが…
不具合、不具合…
以下公式サイトより~
「第24回狩人祭」についてお問い合わせいただいている問題について
【問題その1】
現在「入魂祭」が行なわれている「第24回狩人祭」において、
パローネ=キャラバンの「開拓遊び」で受注できる「開拓クエスト」に
試練の対象となるモンスターが出現する場合、魂が手に入ってしまう。
■この問題への対応について (2010年1月28日 15:30追記)
不具合により、本来は魂が獲得できない「開拓クエスト」において、
魂が獲得できておりました。
この不具合につきましては、2010年2月3日(水)の定期メンテナンス中に
修正を予定しております。
「第24回狩人祭」の「入魂祭」期間中に修正を行なうことができず、
お客様にご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
※なお、「第24回狩人祭」において、「開拓クエスト」で入手した魂を入魂しても、
不具合利用により処罰されることはございません。
【問題その2】 (2010年1月28日 15:30追記)
2010年1月28日(木) 6:00 ~ 8:00の期間、「ボーナス試練」の対象に
「エクストラクエスト」が選ばれておりました。
■この問題への対応について
今後の「ボーナス試練」におきましては、「エクストラクエスト」が
対象とならないよう、修正いたしました。
※「狩人祭」は、エクストラコースのご登録を必須としないイベントとなりますので、
「エクストラクエスト」が「ボーナス試練」の対象になってしまったことにともない、
お客様にご迷惑をおかけしてしまいましたこと、深くお詫び申し上げます。
上記2つの問題が確認されてはおりますが、「第24回狩人祭」につきましては、
実施日時や勝敗の判定方法の変更なく進行させていただきます。
また、今後はこのような不具合が再発することがないよう、
注意するとともに、確認体制の改善を行なわせていただきます。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけしておりますことを、改めてお詫びいたします。
~ここまで
問題1について
誰が見つけるんでしょう?
見つけた人はすごいな~とただただ感心w
てか、キャラバンクエも入魂対象なら過疎ることもないでしょうに…。
個人的には開拓クエが対象でも全然問題ないと思います。
むしろキャラバンも試練の対象にしろと!!w
問題2について
ボーナス試練は「エクストラクエスト」から配信しない旨のお知らせでもあったんでしょうか?
シクレ検証隊の方たちにすると、検証範囲が広がるので大変でしょうけど。
この件はビジネスチームより運営チームの意見が優先されたってことなんでしょうか?
てか、最近の運営は対応が親切だな~と思うのは私だけ?
開拓クシャの募集もちらほら見かけますね~。
色集め、CP集めもしつつ入魂もできちゃう!
お得感満載ですねっ!!w
なお、クシャルは紅組の専有となっております。ご注意を!
1/29(金) |
1/30(土) |
1/31(日) |
2/1(月) |
12:00~18:00 | 12:00~18:00 | 18:00~24:00 | 18:00~24:00 |
みなさんも開拓クシャ、やってみてはいかがでしょうか?
ではでは、またです~
第24回狩人祭、入魂イベントのお知らせ
今年初めての狩人祭がやって来ました。
個人的には今回はgdgdにやるつもりですが、入魂イベントはちゃんと開きますw
さて、詳細は以下の通り。
- 日時:1/29(金)、1/30(土)の午後10より1時間
- 場所:イベント開始直前に団長または副団長が猟団チャットにて連絡
- 補足1:入魂イベントとはいえ、効率は求めません。入魂対象となるクエを順番で回します。
- 補足2:イベント開催中にシクレが来た場合はシクレのみとなり、時間も延長する可能性があります。
いつもの内容ですがw
参加はもちろん自由です。
ただ、猟団唯一の定例イベントですので、ご参加頂けるともれなく団長が喜びます。
全く得になりませんがw、どうぞ宜しくお願い致しますね~。
「第24回狩人祭」入魂祭開始!
久しぶりの入魂です!
今回の祭りはどんなドラマが待っているのでしょうか?
事前のウワサでは紅組に大型猟団が偏り地力有利といった感じのようです。
地力ない=シクレいっぱい の構図が頭に浮かんでニヤニヤが止まりませんw
今回はポイント3倍キャンペーン!ぶっちゃけ勝ち負けは関係ないのだよ!!
とは言ったもののできれば勝ちたいな~っていうのが本音です^^;;;
さてさて、今回の入魂対象はこちら
対象 |
目標 |
達成数 | 目的地 |
魂数 |
フルフル | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 5魂 |
---|---|---|---|---|
グラビモス | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 6魂 |
グラビモス亜種 | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 6魂 |
リオレウス | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 7魂 |
カム・オルガロン | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 9魂 |
ラージャン | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 9魂 |
リオレウス希少種 | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 10魂 |
エスピナス亜種 | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 10魂 |
ベルキュロス | 狩猟 | 1頭 | どこでもよい | 13魂 |
ヒプノック | 討伐 | 1頭 | どこでもよい | 4魂 |
ドドブランゴ | 討伐 | 1頭 | どこでもよい | 6魂 |
キリン | 討伐 | 1頭 | どこでもよい | 6魂 |
ヴォルガノス | 討伐 | 1頭 | どこでもよい | 8魂 |
アクラ・ヴァシム | 討伐 | 1匹 | どこでもよい | 8魂 |
アクラ・ジュビア | 討伐 | 1匹 | どこでもよい | 8魂 |
クシャルダオラ | 討伐 | 1体 | どこでもよい | 10魂 |
?????? | 討伐 | 1体 | シュレイド城 | 15魂 |
イャンクック | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 2魂 |
ドスガレオス | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 3魂 |
ダイミョウザザミ | 捕獲 | 1匹 | どこでもよい | 4魂 |
リオレイア | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 5魂 |
ババコンガ | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 5魂 |
モノブロス | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 7魂 |
パリアブリア | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 8魂 |
エスピナス | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 9魂 |
ノノ・オルガロン | 捕獲 | 1頭 | どこでもよい | 9魂 |
飛竜の卵 | 納品 | 3個 | どこでもよい | 1魂 |
灰水晶の原石 | 納品 | 3個 | どこでもよい | 1魂 |
今回のおススメクエストは…
パリアプリア様、お食事中すみません。韋駄天です。
土日の予定はのんびりクエ回して素材を適当に集めるつもりでしたが、
はい、実は韋駄天やってました。
最初は…今回の韋駄天はカフの素が貰えるということで、
集めたらそれで試合終了の予定でした。
が、普段は弓で即殺だけど、近接の練習になるんじゃね?
そういやソロ近接で倒したこと無いし、丁度良いから軽くやってみよう。
↓
8分!うはwwwタイム上がった。実力はこんなもんじゃあないはずだ!まだ行ける行けるw(自信過剰)
↓
ぎゃああアアああ!5分ンンンーーーーーーッ!うおーッ!順位気になるぜェーーー!
↓
くそ…壁にぶち当たったぜ。考えろ…いやいや、考えるな、感じるんだ。
↓
うひョォオオ!30秒更新キターーー!
↓
Never End…
なんかこんなのが延々と続き、気づいたらハマってました。
普段過疎区にいる場合は放置してることが多い私ですが、この土日は
放置してるンじゃあなくて、韋駄天やってたのだよォ!ジョジョォ!
というのが真実で。
この期間、試した武器は弓、ランス、狩猟笛、ハンマーの4種類でしたが、
最終的に集中したのはハンマーでした。
順位的にはおそらく狩猟笛がベストなんだろうけど、
ハンマーが一番楽しかったのでこれにかけた時間はもうハンパない。
ただ、ヘタれハンターな私は、100位入れれば運が良いというレベルです。
大したことはありません。(恥ずかしいのでタイムは書きませんw)
それでもそれでも、少しでも記録を更新するために
パリアプリアのパターンを必死に研究してみたり、
ダメージシミュレータを駆使したり、討伐までのストーリーを妄想してみたり…
それが結果として現れたときは最高に嬉しかったし、良い経験になったのは間違いない。
近接の練習という目的も果たせたし、心は満足…
と言いたい訳だが、各所に上がってる正解動画を見ると、
ああああああああああああああああああああああ!
もう一度挑戦したくてたまらねぇ!
畜生ォ!どうして月曜日までなのよォーーーー!
以上、狂気混じりの感想文でした。誰得だよこれw