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第52回入魂祭、お疲れ様でした!
第52回狩人祭が終了しました。
今回もたくさん入魂下さった皆さん、大変ありがとうございました。
客観的に見ても、主観的に見ても、今回の狩人祭は空気でした。
狩人祭の他に、誰でもプレアシ、黒レイアの配信、月末のたっぷりクエ配信、
ネカフェキャンペーン(NP3倍/限定たっぷり配信)…。
これはやりすぎだよw
結果としてユーザーはみんな分散しちゃって、
メリットが見えにくく、希少価値も低い狩人祭には取り組む人が少なくなってしまいました。
黒レイアのおかげで入魂数は多かったのでしょうけど、
目的の大半は"入魂"であったとは必ずしも言えないでしょう。
黒レイアは超楽しかったけどねw
というわけで今回の上位入魂者は↓!
- anmaさん
- AIQさん
- わいわいさん
えと、私がanmaさんのお名前をここに記述するのは初めてかもしれない…。
ご自身のプレイスタイルを貫く?anmaさんが堂々の一位でした。
入魂の増加具合を見ていると、多分黒レイアを集中的に取り組んだ結果だったかと思います。
anmaさんは私が入団する以前からいらっしゃった方で、実はあまり存じ上げていません。
ただ、時々野良で募集されているのを見かけていて、
それが結構私も行きたいクエだったりすることがあるので、今度は怖じけず参加してみようかなw
空気祭wも終わり、今回開催させて頂いたシクレイベントは失敗だったなぁと反省しています。
祭は空気だったけど、私自身も空気読めていなかった部分があったかと思ってます。
さて、今週も盛りだくさん。
新規G珠クエ1種、コンプリートするのがしんどいイベクエ2種、
そしてテコ入れであろうチャレンジ!剛種クアルセプス…。
色々と大変ですが、できるだけ楽しむようにしたいものです。
では、狩人祭お疲れさまでした!
次回もすぐやってくるよ><
第52回 狩人祭、シクレイベントのお知らせ
唐突に始まったアニバーサリーと黒レイアのおかげで狩人祭の存在感がすっかり薄くなっていましました。
それを運営が察知したのか、勝ちネコじゃあないのにシクレが
事前に公開される事態になってるわけだけども一度もやっておりません。
レイアが楽しすぎて気が狂いそうだけど、本当にこれで良いのだろうかw
とりあえず、いつも通りシクレイベントを開催したいと思います。
運が良い?ことに、黒レイアの配信時間とも重なっておりません。
- 開催対象となる日時:
6/23(金)23時、または6/24(土)23時開催とし2時間 - 開催の条件:
自分たちの組にシクレが来ること。 - 場所:
イベント開始時に団長または副団長が同盟チャットにて連絡しますが、基本的にホームランドで開催するつもりです。 - 参加希望される方は、「参加するよ」とか「ノ」とか「団長天災!!」とか意思表示をして頂けると助かります。
- 参加は自由です。
- 土日は両組にシクレが来ますので、土曜日は必ず開催となります。
- 今回のシクレスケジュール:
ココ!
また、シクレイベントでは以下のような段取りで進めます。
- PT分けを行います。PT分けはサイコロの出た目によって集計し、メンバーの配分について指示します。
※サイコロの値は「@dice」をチャット欄に打ち込むことで表示できます。
※出た目の昇順または降順でPT分けしています。
※人数によっては4人PTが構成できない事があります。その場合、HRや役割などを判断材料とし配分しています。 - PT内でシクレを回します。
さて、今回はPTの告知方法についてちょっと変えようかなぁと思っています。
というのも、チャットだとPTの振り分け状況が常に参照できるわけではないので、
特に途中から参加して頂ける方には不便な状況だったりします。
ですので、Web上でリアルタイムにPTの振り分け状況などを参照できる環境を
実験の意味も含めて提供してみようかなぁと考えています。
では、今回も大勢の方にお集まり頂けるのを楽しみにしております。
どうぞ宜しくお願い致します~!
黒レイアを攻略する上で知っとくと良いかもしれない何か
昨日から黒レイアが配信されました。
既にクエストに行かれた方が多いでしょうが、
強敵だという話が先行してまだ挑戦していない方もいらっしゃるかと思います。
何度か挑戦した身としては、
確かに強敵だけども、理不尽な攻撃は特になく、バランスの取れた良モンスだと思いました。
てか楽しいw
そもそも必ず遭遇できるモンスではなく、
そのため適当な装備でクエストに臨めなかったから
強敵だというイメージが過剰についてしまったのではないかなぁと。
とりあえず、黒レイアに挑戦するにあたって、
以下の事柄について抑えておくと随分やりやすいんじゃないかなぁと思います。
形態変化
- 一定ダメージを与える毎に、方向と共に6段階まで形態変化する。
- 形態変化すればするほど攻撃モーションが増え、肉質も変化し、強くなる。
- 形態変化直後の攻撃は決まっている。
※咆哮直後に怯んでも、形態変化後の攻撃は必ず行う。 - 形態変化すると怯み値、状態異常蓄積値(スタン含む)などの蓄積値はリセットされる。
※ただし怯み回数は維持される。 - 6段階目では状態異常、スタンはできない。
部位破壊
- 頭、翼の破壊は5段階から可能。
※翼は怯み回数1回で破壊、頭は2回で破壊。 - 尻尾は6段階目かつ体力残り10%以下の状態で、斬による攻撃を1発与えると切断可能。
攻撃モーション
- 攻撃モーションは飛竜種と一部の鳥竜種の攻撃モーションをベースとしている。
- オリジナルの攻撃モーションも存在する。
- 5段階以降にはコンボ攻撃がある。
- コンボ攻撃は岩盤攻撃?で開始するもの、ジャンプブレスで開始するもの、サマーソルトで終了するものの大きく3つにわかれ、さらにそれぞれ派生が存在する。
4段階までは割りと楽に進められるのですが、5段階目から本気を出してきます。
6段階目でついに本領発揮という感じで、もう少しで討伐できる!と思って油断していると
3乙食らって気づいたら広場にいたっていう結末を迎えることになります。
それでも剛キリンや剛クシャなど初期の剛種などよりは遥かにバランスが取れ、
形態変化というモーションを確認することで進行状況を把握することができるため、
ストレスなく楽しむことができるモンスだと思います。
その一方でクアルさんの存在が薄すぎて、どうすんのこれって心配になってくるけどw
配信時間が限定されてますけど、1日4回、2時間ずつ配信されますから
まだまだチャンスはあります。
達成すれば99魂ゲットできますし、同盟で呼びかけあって是非遊びに行きましょうm(_ _)m
ジャンプスタンプでHC剛ナズチに挑戦してみた
もう1ヶ月前のことなんだけど、
「ジャンプスタンプでHC剛ナズチ討伐2ラスタ」なる動画を見かけました。
確かこれ。
ハンマー好きの私としては以前から興味があって、試してみたいな~と内心考えていて、
同じくハンマー好きなYQコンビも興味を示してくれたので、試してみることになりました。
いや、むしろ試すどころか結局2日連続で数時間連戦するほどハマってしまったんだけども…。
スキルと手順としては、元動画のコメントの引用通りです。
必須スキル 集中2 あると便利なスキル 暴風 回避 耐震2
やり方 ジャンプスタンプで左脚を攻撃して大ダウンを狙いそのまま頭に
ジャンピングスタンプの繰り返しです。味方を吹き飛ばしてもおk^q^
お試し目的だったので、必須スキルである集中2装備はすぐに用意できず、
剛種防具で集中2が発動できる集中1装備にしw、
PTも4人ハンマーは集まらなかったので、3人+ラスタという、
元動画に比べれば色々劣化しまくりな構成で臨んでみました。
結果として、おおよそ5分前後で安定ぽい感じ。
慣れてくればエリア移動もされないし、3ラスタ出せることもありました。
久しぶりに動画も撮ってみましたので公開しちゃいます。
嵐の型は溜めすぎると溜め2に戻っちゃうし、吹き出る泡みたいなのでスタミナ奪われちゃうしで、
左脚狙うのは結構難しかったりします。(動画でもあまり左脚狙えてません)
なので、弱点部位から左脚>翼=腹の優先順位でダメ与えるようにしていますけど、
それでも結構ダウン取れるので結果オーライな感じで連戦してました。
いやぁ、これ良いですねw
HCになるとハンマーって肩身の狭い思いをするケースが多かったりしますけど、
これなら全員ハンマーなのでキニシナイ!
左脚を狙う…という特性上、みんな同じ場所に集まってしまうから
結果として飛ばし合いが多発するんだけども、
全員ハンマーなのでキニシナイ!
ただし、野良だと集まるかどうかが問題…。
実際野良で募集してみましたけど、誰一人として集まりませんでしたw
8月に実装されるであろうグンマー強化には、虹皮2枚が必要です。
さらに天魂も必要になると思いますので、グンマー強化予定の方、チャレンジしてみてはどうでしょう?
楽しいので誘ってくれれば行きますよ~。
というわけで、連戦&撮影に協力してくれたYYさん、AIQさんどうもありがとう!
さらに時々ライトで参加してくれたジャスさんもありがとうw